Samsung_042026 Advertisement Samsung_042026 Advertisement Samsung_042026 Advertisement

Smart okuliare od Asusu pre hráčov s možnosťou prepínania výhľadu na realitu

Technológie
1

 

KĽÚČOVÉ ZISTENIA:

  • Zobrazovacie okuliare vážia iba 91 gramov.

  • Panel premieta obraz s priestorovou uhlopriečkou.

  • Elektrochromatické šošovky plynulo reagujú na pohľad.

Spoločnosť Asus uvoľnila predobjednávky na spotrebiteľské okuliare pre rozšírenú realitu XREAL R1. Zariadenie sa predáva za 849 USD a prináša konzolové hranie bez dodatočného hardvéru. Produkt mieri na používateľov, ktorým prekážajú tradičné helmy pre virtuálnu realitu.


Zdroj foto: Asus

Zobrazovací panel využíva technológiu micro-OLED od spoločnosti Sony s veľkosťou 14 milimetrov. Napriek rozmerom vygeneruje zorné pole zodpovedajúce sledovaniu obrazovky s uhlopriečkou 4,34 m zo vzdialenosti štyroch metrov. Optický systém prilieha k ľudskej tvári a celkovo váži 91 gramov.



Zdroj foto: Asus

Zariadenie sa zameriava na technické parametre prispôsobené pre dynamické herné scény. Vstavaný displej pracuje s obnovovacou frekvenciou 240 Hz a sľubuje reakčný čas s oneskorením 0,01 milisekundy. Vizuálna priestorová latencia na úrovni troch milisekúnd eliminuje kinetické pohybové rozmazanie.


Zdroj foto: Asus

Kompaktnosť okuliarov si vyžiadala presun výpočtových kapacít do externého doku s hmotnosťou 230 gramov. Ten umožňuje pripojenie k počítaču prostredníctvom USB. Obrazové parametre dosahujú maximálny jas 700 nitov a pokrytie štandardného farebného priestoru.



Zdroj foto: Asus

Hardvérovou inováciou je použitie inteligentných elektrochromatických šošoviek s detekciou zraku. Ak používateľ odtrhne zrak od premietaného obsahu, krycie sklo sa sprehľadní a poskytne výhľad na realitu. Pri návrate do hry obrazovka opäť stmavne na jednu z predvolených úrovní.

Samsung_042026T Advertisement



Zdroj foto: Asus

Základná verzia systému prichádza so schopnosťou analyzovať polohu v troch stupňoch voľnosti. Za príplatok 100 USD získa zákazník modul so sledovaním šiestich priestorových smerov. Upravený softvér dovoľuje obrazovku pripnúť do priestoru alebo ju nechať nasledovať pohyb hlavy.



Zdroj foto: Asus

Architektúra produktu dopĺňa vreckovú hernú konzolu od rovnakého výrobcu. Hráč ovláda dej prostredníctvom okuliarov, zatiaľ čo dotyková obrazovka konzoly slúži na zmeny systémových parametrov.  

PREČO JE TO DÔLEŽITÉ: Imerzívne nositeľné zariadenia znižujú fyzickú záťaž a limitujú potrebu klasických počítačových monitorov.

Zdroj: yankodesign.com foto: Asus

Zobrazit Galériu

1 komentár

Dobrá blbosť. reakcia na: Smart okuliare od Asusu pre hráčov s možnosťou prepínania výhľadu na realitu.

21.5.2026 15:05
Umelák úmyselne vynechal jeden podstatný detail. A to Že na tej virtuálnej obrazovke s uhlopriečkov 4,34 m (171 palcov) je len FullHD rozlíšenie. Teda zákazník bude kukať na zrno horšie ako cenzúra genitálií v japonskom porne. A to sa oplatí za tak nezmyselnú cenu.

To už radšej nejaký lacný monitor za ani nie desatinu ceny.
Reagovať

Pridať komentár

Mohlo by vás zaujímať

Mohlo by vás zaujímať