Nové okuliare pre virtuálnu realitu od Meta radikálne menia prístup k dizajnu
KĽÚČOVÉ ZISTENIA:
-
Zariadenie váži iba 100 g a využíva externé zariadenie s procesorom Snapdragon Reality Elite.
-
Mikro-OLED displeje poskytujú rozlíšenie 5K na jedno oko s certifikáciou IMAX Enhanced.
-
Puk obsahuje 12 GB operačnej pamäte a batériu s výdržou 3 hodiny.
Spoločnosť Meta predstavila nové okuliare pre virtuálnu realitu, ktoré menia doterajší prístup k dizajnu týchto zariadení. Namiesto masívnej konštrukcie známej z predchádzajúcich modelov majú tvar pripomínajúci bežné športové slnečné okuliare. Samotný headset váži 100 g, čo predstavuje pätinové zaťaženie v porovnaní s modelom Quest 3. Redukcia hmotnosti bola dosiahnutá presunutím výpočtových a napájacích komponentov do externého modulu.
Tento puk je s okuliarmi prepojený tenkým optickým káblom a jeho povrch slúži ako kapacitný trackpad pre navigáciu v používateľskom rozhraní. Oknom do virtuálneho prostredia sú mikro-OLED panely vybavené optikou typu pancake. Tieto displeje dosahujú rozlíšenie 5K pre každé oko a ponúkajú obrazovú hustotu 37 pixelov na jeden stupeň.

Zdroj foto: Meta
Zariadenie ako prvé vo svojej kategórii získalo certifikáciu IMAX Enhanced, ktorá umožňuje sledovanie filmov v rozšírenom pomere strán 1.90:1. Obrazový zážitok dopĺňa podpora štandardu Dolby Vision a priestorového zvuku Dolby Atmos. Zariadenie zároveň podporuje holografické hovory, pri ktorých zobrazuje trojrozmerné fotorealistické repliky volajúcich.
Výpočtový výkon zabezpečuje procesor Snapdragon Reality Elite, ktorý spolupracuje s 12 GB operačnej pamäte a 128 GB interného úložiska. Batéria integrovaná v externom module poskytuje energiu na 3 hodiny nepretržitej prevádzky. Okuliare disponujú funkciou plne farebného priehľadu, vďaka čomu systém dokáže do reálneho prostredia premietať virtuálnu klávesnicu s trackpadom.
Oficiálny začiatok predaja je naplánovaný na jar roku 2027 s uvádzacou cenou 1299 USD. Rozširovanie podporovaného obsahu bude prebiehať postupne, pričom sa počíta s integráciou viacerých populárnych streamovacích platforiem.
PREČO JE TO DÔLEŽITÉ: Oddelenie výpočtovej jednotky znižuje záťaž na krčnú chrbticu, čo umožňuje dlhodobé využívanie virtuálnej reality pri práci aj zábave.
Zdroj: androidauthority.com foto: Meta
Zobrazit Galériu