Meta Quest 4: fakty, fámy a špekulácie
Meta si udržiava dominantné postavenie na trhu virtuálnej a zmiešanej reality, a to aj napriek rastúcej konkurencii. Hoci Meta Quest 4 zatiaľ nebola oficiálne oznámená, detaily o jej vývoji sa objavujú z interných správ a špekulácií, ktoré naznačujú, čo môžeme očakávať od ďalšej generácie tohto populárneho headsetu. Pôvodné fámy naznačovali uvedenie Meta Quest 4 na trh už v roku 2026, avšak novšie správy posúvajú tento dátum až na rok 2027. Okrem toho sa hovorí o vývoji iného, špičkového headsetu s kódovým označením Puffin, ktorý by mal byť uvedený v roku 2026.
Puffin je údajne ľahký pár okuliarov pre zmiešanú realitu, ktorý väčšinu spracovania prenáša na samostatný, pripojený výpočtový modul. Tento headset má nahradiť predtým zrušené pokračovanie Meta Quest Pro, s kódovým označením La Jolla. Meta mala v pláne aj rozpočtové a prémiové modely Quest 4, s kódovými označeniami Prismo Low a Prismo High, ktoré boli pôvodne plánované na rok 2026, ale boli zrušené. Zdá sa, že Meta sa rozhodla pre tradičnejší tvar.

Zdroj Foto: Meta / Laptop Mag / Rael Hornby
Posúvanie dátumov vydania a existencia viacerých, niekedy zrušených, prototypov popri projekte Puffin odhaľujú dynamickú a možno aj náročnú stratégiu vývoja spoločnosti Meta v priestore rozšírenej reality. Nejde len o iteráciu, ale o vyváženie špičkových inovácií s prístupnosťou trhu a tradičnými formami, čo naznačuje vysoké stávky a neistotu na rozvíjajúcom sa trhu XR. Očakáva sa, že budúce headsety Meta budú naďalej využívať procesory Qualcomm, konkrétne nadchádzajúce čipsety Snapdragon XR2 Gen 3 alebo Snapdragon XR2+ Gen 3 (projekt Matrix).
Spoločnosť Meta v októbri 2023 rozpustila svoj interný tím pre kremíkové technológie (Facebook Agile Silicon Team – FAST), čo potvrdzuje túto závislosť od Qualcommu. Tieto nové čipy sľubujú zvýšený výpočtový výkon, plynulejšiu grafiku, vyššie rozlíšenie, rozšírený počet súbežných kamier pre pokročilé sledovanie alebo skenovanie a podporu Wi-Fi 7. Vzhľadom na projekt Meta Codec Avatars sa očakáva viac senzorov pre sledovanie očí a tváre. Rovnako by boli vítané hires kamery pre zmiešanú realitu a vylepšený senzor pre sledovanie rúk.
Dôraz na vyššie rozlíšenie na oko, pokročilé sledovanie očí a tváre (spojené s Codec Avatars) a vylepšený priechod zmiešanej reality poukazuje na jasný strategický smer: Meta sa snaží o pohlcujúcejší, hyperrealistickejší a sociálne integrovaný zážitok z rozšírenej reality. Codec Avatars sa zameriavajú na fotorealistické virtuálne reprezentácie, ktoré si vyžadujú extrémne presné sledovanie. To naznačuje budúcnosť, kde budú virtuálne interakcie nerozoznateľné od tých skutočných, čo potenciálne stiera hranice medzi fyzickými a digitálnymi sociálnymi priestormi a robí z rozšírenej reality skutočne všadeprítomnú výpočtovú platformu, nielen herné zariadenie.

Zdroj Foto: Meta
Odhadovaná počiatočná cena pre Meta Quest 4 sa pohybuje medzi 499 a 599 americkými dolármi. Meta by si mohla zachovať kompatibilitu s ovládačmi Touch Plus a ponúknuť možnosť zakúpenia len samotného headsetu, čo by znížilo náklady na upgrade pre súčasných majiteľov Questu. Súčasné ceny produktov Meta Quest sú nasledovné: Meta Quest 3S za 299 USD, Meta Quest 3 (128 GB) za 429 USD a Meta Quest 3 (512 GB) za 499,99 USD. Samostatné ovládače Meta Quest Pro Touch Plus stoja 74,99 USD.
Stratégia spoločnosti Meta, ktorá ponúka viacero úrovní produktov (Quest 2, Quest 3, Quest 3S a očakávaný Quest 4, plus špičkový Puffin) za rôzne cenové úrovne, spolu s možnosťami kompatibility ovládačov, naznačuje sofistikovaný prístup k segmentácii trhu. Nejde len o predaj jedného vlajkového zariadenia, ale o maximalizáciu prenikania na trh uspokojovaním rôznych rozpočtových a výkonnostných potrieb. To naznačuje, že Meta považuje prístupnosť a širokú používateľskú základňu za kľúčové pre dlhodobú životaschopnosť a rast metaverza, namiesto toho, aby sa sústredila výlučne na prémiové, špecializované zážitky.
Zdroj: laptopmag.com.
Zdroj Foto: Meta
Zobrazit Galériu